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Sauf qu'ils foutent tlm dans la merde en faisant comme cela. Tu peux inciter les gens sans les foutre tous dans la mouise. En faisant cela, ils se foutent eux même dans la merde. A ce rythme la, il va y avoir un énorme boycott
Ba, c'est justement le but d'apple, inciter les dev à choisir d'autres technologie que celle d'Epic.
Et même si c'est complètement abusé, sa reste de bonnes guerre vis à vis du gros coup de pute de Epic.
Après tout c'est eux qui ont déclaré la guerre, qu'ils assument.
Les inconvénients sont de plus évidents avec Apple, le pire à mon avis est aussi en train d’arriver avec leur refus du XCloud de Ms pour leurs plateformes IOS : aujourd’hui le xCloud n’est pas important (taille en part de marché) mais cela risque de devenir très gros dans les années futures avec le développement des réseaux THD (Fibre, 5G, etc)…
Obliger Apple (et les autres) à s’ouvrir, ne plus enfermer les devs dans des redevances trop importantes vis à vis d’Apple, c’est vraiment une très bonne chose…
Et l’EGS semble vraiment avoir montré que Steam aussi pouvait évoluer et que l’on pouvait mettre sur le marché un modèle plus vertueux envers les devs et les joueurs…
Se que fait epic via apple, c'est se qu'ils ont fait via leur store contre steam. Resultat, steam s'est adapté en partie. Tlm est gagnant si effectivement, apple et google baissent leurs marges. Bcp de personne qui travaillent dans se secteurs pensent comme epic. Tu pense que c'est idiot et faux cul mais peut importe, meme si sa l'ai, c'est dans l'interet de tous de forcer ses gros groupes a revoir a la baisse leurs tarifs que rien ne justifie
Mouais, moi je suis passé de Android à IOS c'est mon deuxième Iphone, pour mon prochain téléphone je me demande si je vais pas repasser chez Android, la plateforme est déjà très fermée de manière contraignante pour l'utilisateur on ne peut rien y stocker hormis des photos et donc uploadé, exemple simple un pdf avec son CV en déplacement on ne peut pas postuler de manière fluide sur des sites dédiés, c'est un exemple parmi tant d'autres des restrictions de la plateforme à l'usage. Alors j'entends que c'est pour éviter le piratage de l'appareil ou de contenus, mais contraindre par la même occasion l'utilisateur qui voudrait juste utiliser des services de manière honnête, pour le moment ça me fait chier, si ils veulent aller plus loin ça sera sans moi.
Je préfère la plateforme IOS dans l'ensemble même avec ses inconvénients mais ça pourrait bien changer à l'avenir si il devait y avoir être plus qu'inconvénients, je parles uniquement en tant qu'utilisateur. Reste l'Ipad Pro pour le dessin sous ProCreate, qui tire son épingle du jeu pour le dessin exclusivement qui ne s'adresse pas à la majeure partie du public.
L'image de marque de IOS pourrait sérieusement en pâtir à court ou moyen terme, faut pas se croire leader au point d'encore plus contraindre ses utilisateurs, et réduire son futur catalogue bannissant un moteur graphique leader sur la marché mobile.
Apple qui refuse l’arrivée de xCloud de Ms sur ses appareils IOS (prétextant que les jeux ne lui sont pas soumis un par un aupravant) c’est clairement inacceptable !
Bien sûr qu’Apple sent très bien venir la menace pour son business avec l’arrivée du xCloud sur ses appareils qui pourrait/va changer la donne question streaming (de jeux inclus dans le GamePass Ultimate)…